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Kinder & Jugendliche

Medienkompetenz für Kinder mit LEGO® SPIKE

Träger
Träger:Junior-Uni Ruhr
Region
Region:Mülheim an der Ruhr
Jahr
Jahr:2025
Was: Zweiteilige Workshop-Reihe an Grundschulen mit iPads & LEGO® SPIKE

Über das Projekt

28 Gruppen mit 326 Schüler*innen an vier Mülheimer Grundschulen wurden spielerisch an digitale Medien, Robotik, KI und Programmierung herangeführt. Die Nutzung eigener iPads – unabhängig von der schulischen Infrastruktur – war ein zentraler Erfolgsfaktor.

Die zweiteilige Workshop-Reihe ermöglichte intensive Betreuung und handlungsorientiertes Lernen: Kinder programmierten Roboter, die Parcours bewältigten oder auf Umgebungsreize reagierten, und entwickelten dabei Problemlösungsstrategien gemeinsam im Team.

Projektziele

  • Chancengleichheit in der digitalen Bildung für Kinder aus benachteiligten Stadtteilen
  • Spielerischer Einstieg in Robotik, Programmierlogik und KI
  • Kritisches Denken, Teamarbeit und Problemlösungsfähigkeit stärken

Wirkung

  • 326 Kinder an vier Grundschulen sammelten erstmals eigene Programmiererfahrungen und erlebten, dass sie technische Herausforderungen eigenständig bewältigen können.
  • Viele Schulen forderten nach dem Projekt Folgeangebote an – ein klares Signal für die hohe Nachfrage und Wirksamkeit des niedrigschwelligen Ansatzes.
  • Neben technischen Grundkenntnissen wurden Kreativität, logisches Denken, Teamfähigkeit und Medienkritik nachhaltig gefördert.